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html模版OS X El Capitan: Metal for Mac終於到來瞭

去年秋季發佈會上和 iOS 8 一同出現的 Metal 或許是最成功的一項技術之一。能夠為 3D 圖像提高10倍的渲染性能,同時還能擺脫繁瑣程序,為開發者“減負”,讓他們能在編寫遊戲項目時就直接使用該技術。Metal 技術是專為 A7/A8 芯片設計,內置 3D 圖像,在 iPhone 5s/ iPhone 6/ iPhone 6 Plus、iPad Air/Retina iPad mini 上可享受美妙絕陽台擴建倫的畫質。

而在今天凌晨的 WWDC 大會上,蘋果宣佈 Metal for Mac 將與新一代操作系統 OS X El Capitan 同時到來。

首先,蘋果為什麼選擇 El Capitan 來作為新一代操作系統的名字,有什麼意義呢?其實 El Capitan是優勝美地(Yosemite)公園中的一處景點,名為“伊爾酋長巖”,這也就暗示瞭今年蘋果對旗下桌面操作系統的更新主要是從性能、安全性和穩定性等方面的完善來入手。

這就是說,Metal for Mac 是桌面系統的一個新特性。對於開發者而言,他們此前為瞭在自己的 iPhone、iPad 以及 iPod touch 應用中引入Metal所做的投資和努力,將很快就能在 Metal 引入他們的 Mac 應用和遊戲之後得到更多回報。

Metal for Mac: Adobe Creative Cloud

Adobe 數字媒體業務部高級副總裁大衛·瓦德瓦尼(David Wadhwani)表示:“我們承諾會在我們的 OS X 應用中采用 Metal。因為性能可以提升8倍以上,我們非常期待Metal能夠給我們 Creative Cloud 用戶帶來怎樣的精彩。”

Adobe 已經表示將會調整所有 Creative Cloud Suite 應用,包括 Illustrator。

Metal for Mac:遊戲

Epic Games 在現場演示 Fort Night 時就充分證明瞭它的優勢,而且在現場演示的所有遊戲中,Fort Night 看起來真的是帥呆瞭。

對於開發者來說,最關鍵的一點就是在性能上,與 OpenCL 相比它有 70% 的提升。同樣如上所述,已經在 iOS 應用開發中引用Metal的開發者可能充分利用這個優勢,將 Metal 用到他們的桌面應用和遊戲開發中。

你是否期待 Metal 在桌面系統中的表現?



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